Unity

Développeur(se) graphique sénior, fonctionnalités SRP | Senior Graphics Developer, SRP Features

Montreal, Canada
Unity C# C++
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Description

L’opportunité

Nous sommes à la recherche d’un(e) développeur(se) graphique qui rejoindra l’équipe chargée des fonctionnalités SRP au sein de Unity Graphics. Scriptable Render Pipeline (SRP) est une technologie de rendu personnalisable qui vous permet de contrôler le rendu au moyen de scripts C#, en adaptant le processus de rendu à la plateforme que vous ciblez. En tant que développeur(se) graphique développeur au sein de l’équipe SRP Features de Unity, vous rechercherez, concevrez et développerez des systèmes et des innovations de rendu pour les fonctionnalités graphiques dans nos pipelines de rendu inscriptibles. Nous sommes spécialisés dans la résolution de problèmes liés à la fourniture de fonctionnalités maintenables et extensibles, optimisées pour de nombreuses plateformes.

Notre équipe se passionne pour l’utilisation de méthodologies de rendu innovantes afin de développer des solutions graphiques robustes. Votre rôle vous permettra d’avoir un impact direct sur la manière dont les fonctionnalités graphiques sont portées au niveau supérieur chez Unity. Notre candidat(e) idéal(e) possède une connaissance approfondie du graphisme et une passion pour le développement de fonctionnalités qui seront utilisées par un large éventail d’utilisateur(rice)s. 

Il s’agit d’un poste permanent qui vous donnera l’occasion d’évoluer en tant que contributeur(rice) essentiel(le) aux fonctionnalités graphiques et aux processus du moteur et de l’éditeur Unity.

Ce que vous allez faire

  • Évaluer les plans techniques pour s’assurer qu’ils répondent aux exigences des développeurs et des utilisateurs.
  • Mettre en place des tests automatisés pour les fonctionnalités nouvelles ou existantes et bogue.
  • Mobiliser les développeur(se)s pour promouvoir des normes de développement élevées et fournir un code de qualité production.
  • Travailler en étroite collaboration avec nos autres développeur(se)s, artistes techniques et concepteur(rice)s de produits pour mettre à l’échelle des fonctionnalités graphiques existantes ou créer de bout en bout des fonctionnalités graphiques qui fonctionneront aussi bien sur les plateformes haut de gamme que sur les appareils mobiles pour un rendu évolutif en temps réel.
  • La gamme de technologies avec lesquelles vous êtes susceptible de travailler couvre les fonctionnalités de rendu destinées aux artistes : matériaux, éclairage, post-traitement, effets et plus encore, ainsi que l’évolution et l’optimisation de notre architecture de rendu. 

Ce que nous recherchons 

  • Une connaissance approfondie des architectures GPU mobiles modernes (par exemple Apple, ARM et Qualcomm). 
  • Une maîtrise de la programmation des GPU avec DX11, DX12, Metal ou Vulkan. 
  • Une solide compréhension des pipelines graphiques, des techniques de rendu et des principes mathématiques sous-jacents. 
  • Une expérience de la réalisation d’objectifs dans un environnement dynamique et performant. 
  • De solides compétences en programmation multiplateforme et à plusieurs branches, ainsi qu’en C++ et en C#. 
  • Un état d’esprit proactif et axé sur les solutions, avec un intérêt marqué pour les technologies de rendu innovantes. 

Vous avez peut-être également.

  • Une expérience pratique de travail avec Unity.
  • Une expérience pratique du travail dans de grandes bases de répertoires de code source.
  • Une expérience antérieure dans l’industrie des effets visuels ou des jeux vidéo.

Information supplémentaire

  • Un visa de travail ou un parrainage de l’immigration n’est pas disponible pour ce poste.
  • Le support à la relocalisation n’est pas disponible pour ce poste.
  • L’aide à la relocalisation internationale n’est pas disponible pour ce poste.

La vie chez Unity

Unity [NYSE : U] est la première plateforme mondiale d'outils permettant aux créateurs de concevoir et de développer des jeux, applications et expériences en temps réel sur de multiples plateformes. Les créateurs, qu'il soient développeurs de jeux, artistes, architectes, concepteurs automobiles, experts en infrastructures, cinéastes ou autres, utilisent Unity pour donner vie à leur imagination sur de multiples plateformes, que ce soit sur mobile, PC, console ou informatique spatiale.

Au quatrième trimestre 2023, plus de 69 % des 1,000 jeux mobiles les plus populaires ont été créés avec Unity, d'après un nombre combiné provenant des 1,000 meilleurs jeux dans Google Play Store et l’App Store d'iOS. En 2023, les applications Made with Unity ont été téléchargées en moyenne 3,7 milliards de fois par mois. Pour plus d'informations, veuillez consulter le site www.unity.com

Unity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable. Nos différences sont des forces nous permettant de répondre aux besoins croissants et évolutifs de nos clients, partenaires et collaborateurs. Veuillez remplir ce formulaire si vous nécessitez des accommodations particulières pour rendre votre expérience d’entrevue agréable et positive.

Ce poste exige que son ou sa titulaire possède une connaissance de l’anglais qui soit suffisante pour lui permettre d’avoir des échanges professionnels verbaux et écrits dans cette langue, puisque l’accomplissement des tâches liées à ce poste nécessite des communications fréquentes et régulières avec des collègues et partenaire situés à l’échelle mondiale et dont la langue commune est l’anglais.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

La protection de votre vie privée est importante pour nous. Veuillez prendre un moment pour consulter nos politiques de confidentialité pour les prospects et les candidats. Si vous avez des questions concernant la protection de votre vie privée, veuillez nous contacter à DPO@unity.com.


The opportunity

We are looking for an experienced graphics engineer to join our SRP Features team within Unity Graphics. Scriptable Render Pipeline (SRP) is a customizable rendering technology that allows you to control rendering via C# scripts, tailoring the rendering process to your target platform. As a senior graphics engineer in the SRP Features team at Unity, you will research, design, and develop the systems and rendering innovations for graphics features in our Scriptable Render Pipelines. We specialize in solving the challenges around delivering maintainable and extensible features optimized for many platforms.

Our team is passionate about using innovative rendering methodologies to develop robust graphics solutions. Your role will allow you to have a direct impact on how graphics features are taken to the next level at Unity. Our ideal candidate will have a deep knowledge of graphics and a passion for developing features that will be used by a broad range of users. 

This is a permanent position which will provide the opportunity to grow as a key contributor to the graphics features and workflows of the Unity Engine and Editor.

What you’ll be doing

  • Evaluate technical plans to ensure they meet both engineering and user requirements
  • Setup automated tests for new or existing features and bug fixes
  • Engage with developers to champion high engineering standards and deliver production-quality code
  • Closely collaborate with our other developers, technical artists and product designers to scale existing or create end-to-end graphics features that will perform well on high-end platforms as well as on mobile for scalable real-time rendering
  • The range of technologies you could work with cover artist-facing features for rendering: Material, Lighting, Postprocess, Effects and more as well as evolving and optimizing our rendering architecture

What we’re looking for

  • Deep knowledge of modern mobile GPU architectures (e.g. Apple, ARM and Qualcomm)
  • Proficiency in GPU programming with DX11, DX12, Metal or Vulkan
  • Solid understanding of graphics pipelines, rendering techniques and the underlying math
  • Experience delivering on goals in a fast-paced, high-performance environment
  • Strong cross-platform, multi-threaded, C++ and C# programming skills
  • Proactive, solution-oriented mindset with a keen interest in innovative rendering technologies

You might also have

  • Hands-on experience working with Unity
  • Practical experience of working in large, sophisticated codebases
  • Previous work in the visual effects and/or games industry

Additional information

  • Relocation support is not available for this position.
  • International relocation support is not available for this position.
  • Work visa/immigration sponsorship is not available for this position.

Life at Unity

Unity [NYSE: U] is the world's leading platform of tools for creators to build and grow real-time games, apps, and experiences across multiple platforms. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, infrastructure experts, filmmakers, and more, use Unity to bring their imaginations to life across multiple platforms, from mobile, PC, and console, to spatial computing.  

As of the fourth quarter of 2023, more than 69% of the top 1,000 mobile games are made with Unity as derived from a blended number of the top 1,000 games in the Google Play Store and iOS App Store. In 2023, Made with Unity applications had an average of 3.7 billion downloads per month. For more information, please visit www.unity.com

Unity is a proud equal opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrate our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. Our differences are strengths that enable us to support the growing and evolving needs of our customers, partners, and collaborators. If there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please fill out this form to let us know.

This position requires the incumbent to have a sufficient knowledge of English to have professional verbal and written exchanges in this language since the performance of the duties related to this position requires frequent and regular communication with colleagues and partners located worldwide and whose common language is English.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

Your privacy is important to us. Please take a moment to review our Prospect and Applicant Privacy Policies. Should you have any concerns about your privacy, please contact us at DPO@unity.com.

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Frequently Asked Questions

  • We prioritize job seekers as our customers, unlike bigger job sites, by charging a small fee to provide them with curated access to the best companies and up-to-date jobs. This focus allows us to deliver a more personalized and effective job search experience.
  • Salaries for the engineering jobs on our site range from $100K-$200K. On average, senior engineer positions on our EchoJobs are about $160K.
  • The EchoJobs positions have been sourced and vetted from the top companies to work for in the US as a software engineer, including LinkedIn and other reputable job sites. We also have syndicated jobs from companies that have just raised funding, as well as those that have great unique products and culture. From all of these sources, our founder, Morgan, has also resourced the company's authenticity in terms of their website, public appearance, and more.
  • Yes, our users asked us for just this, so now our search filters allow you to search for your top jobs via location, as well as by onsite, remote, or both. Approximately 30% of our jobs are remote, so you’ve got the best options for you!
  • We have not yet implemented this option, but are considering doing so in the future. For the moment, you would need to cancel your subscription, and resubscribe when you wanted to come back.
  • We add new jobs to EchoJobs every day! We scan our sources for the newest jobs, verify them, and post them to EchoJobs within minutes. We add about 2,000-3,000 new jobs for you each day!
  • From starting your job search to getting hired, the entire job search process can take us software engineers anywhere between 3-6 months. However, at EchoJobs, we’re striving to shorten this duration by finding the best, newest jobs for you, so you can do less job searching, and more applying.
  • We’d recommend checking EchoJobs daily, as we add new jobs to the site each day. Additionally, if you got a chance to read our previous email on “what makes EchoJobs different from any other job search tools,” we also recommended that you set a job alert based on your job filters, so if you get emails on those new jobs, you could be checking more than once per day.
  • If you decide to continue with us after the 1-month trial, we definitely recommend this, as we all know it usually takes 3-6 months to find a quality job as a software engineer these days. So to best support you, we just adjusted our membership options at EchoJobs to monthly, 3 months, or 12 months (this option is more for passive job seekers looking a little bit for the future if they want to come back to work or make a job switch potentially. This lets you see what’s out there in case an even better fit job becomes available.)
  • EchoJobs is truly the only job site of its kind. We want to be THE spot for you to find the best job for you, and haven’t encountered any other company doing this. Other job sites are in niches besides software engineering or focus on a small portion of engineering jobs (like a specific coding language). In the words of Morgan, our founder, “I think what makes EchoJobs different is the amount of jobs, frequency that we add new jobs (we add 2,000-3,000 new jobs daily!), and the powerful search engines to find exactly the job you want more easily and efficiently. We can provide you with the most jobs that are vetted by us, we’ll continually find more new jobs for you, and we make it easier for you to apply and get hired.

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