Ubisoft

Research and Development Scientist

Montreal, QC
Python PyTorch NeRF Deep Learning Machine Learning Photogrammetry
Description

Scientifique recherche et développement - La Forge

Location: Montreal, QC, ca

Description du poste

Ubisoft La forge cherche à explorer les dernières avancées en représentation implicites appliquées au domaine des personnages et d’animation. Cette position se situe à l’intersection des techniques de rendu, de nouvelles représentations dans le but d’explorer de nouvelles façons de créer des personnages jamais vus auparavant dans les jeux

Ce que vous ferez

  • Définissez et développez nos sujets de recherche dans votre domaine d’expertise :

  • Développer de nouveaux algorithmes pour la reconstruction d’avatars 4D à partir de données de stade de lumière.

  • Étudiez les représentations implicites neuronales (par exemple, NeRF, gaussiens splats) pour la modélisation humaine dynamique.

  • Développez des modèles génératifs qui font évoluer la création d’avatars au-delà de la capture physique.

  • Collaborer avec les autres membres de l’équipe de La Forge pour développer des prototypes de validation de concept.

  • Communiquer sur les progrès à l’intérieur et à l’extérieur d’Ubisoft en publiant des articles, en faisant des présentations lors de conférences, etc.

  • Superviser et guider les étudiants des cycles supérieurs.

  • Participer au recrutement afin d’évaluer les candidats pour les stages et les postes à temps plein.

  • Restez à jour sur les dernières avancées académiques et les tendances de l’industrie dans votre domaine de spécialisation.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Un doctorat en vision par ordinateur, en graphisme, en apprentissage automatique ou dans un domaine technique connexe

  • Expérience avec les modèles génératifs (modèles de diffusion, correspondance de flux...), les représentations implicites neuronales (Splats gaussiennes, Champs de radiance neuronale), le rendu neuronal et physique et les représentations volumétriques.

  • Une formation en recherche appliquée ou fondamentale (dans l’industrie ou le milieu universitaire) + la capacité à mener des recherches à l’aide de méthodologies expérimentales standard Maîtrise de Python et des frameworks d’apprentissage profond (par exemple, PyTorch).

  • Un esprit hautement collaboratif + d’excellentes compétences en communication, en relations interpersonnelles et en présentation

  • Curiosité, pensée critique et débrouillardise (vous aurez accès à des données, des moteurs de jeu et des experts de classe mondiale)

  • Contributions à la recherche publique (par exemple, articles publiés dans des lieux pertinents tels que NeurIPS, ICML, ACL, SIGGRAPH ou GDC)

  • Motivation à trouver des solutions aux problèmes du monde réel liés à l’industrie du jeu vidéo.

  • Une familiarité avec la photogrammétrie, la capture de scène lumineuse, les techniques de rééclairage, OLAT (One Light at A Time) est un plus.

 

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences

Informations complémentaires

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

 

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