Autodesk

Principal Graphics Developer (EMS)

Montreal, Canada
AWS Azure API Git JavaScript Node.js
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Description

Job Requisition ID #

24WD78758

24WD78758, Principal Graphics Developer

French job description to follow!/La description de poste en français se trouve plus bas!

Team at Autodesk

Autodesk's Entertainment and Media Solutions (EMS) group is redefining the future of entertainment. We empower content makers to inspire, educate, and entertain, while investing in our employees to build a meaningful career with us. Autodesk is uniquely able to offer platforms, community, resources, the best processes that unlock the future of productivity and creativity in media and entertainment.

Position Overview

Autodesk has built one of the most impactful content creation software production teams in the world. The Viewport Team is looking for an enthusiastic, creative, and inquisitive Principal Graphics Developer (EMS) to join them. The position is hybrid and is based in Montreal, Quebec, Canada.

As part of this talented technical team, you will research, analyze, develop and maintain cutting-edge technologies. You will contribute to the modernization of our graphics components providing the ability to support and take advantage of the latest and future generations of graphics technology, Hydra, WebGPU, Vulkan and more. We can't promise it'll be easy, but we can promise it'll be exciting! You will report to Senior Manager, Software Development. You will work within an inclusive culture that offers competitive and equitable salaries, generous benefits, exciting career growth opportunities and a work-life balance.

Responsibilities

  • Responsible for implementing core functionality and contributing to planning and implementation of next generation content creation platform

  • Active contributor in the integration of Pixar's Hydra rendering architecture inside new experiences and applications like Autodesk Maya

  • Help shape and adopt Open Standards and contribute to Open Source

  • Collaborate with others product teams across Autodesk

  • Actively participate in decision making and direction by making recommendations on improving product quality and group productivity

  • Be responsible for code of significant size and complexity which may require a high degree of ingenuity or creativity

Minimum Qualifications

  • 10+ years of experience writing production-quality code

  • 3+ years of experience with Computer Graphics application development, ideally involving Web

  • Experience with real-time graphics development using APIs like WebGL, WebGPU, OpenGL, DirectX, Vulkan, and Metal

  • Capable to maintain and evolve large projects

  • Experience with Design Patterns, Object-Oriented development and Data Oriented Design

  • Excellent oral and written communication with various team members and teammates

Preferred Qualifications

  • Use or contribute to 3rd party SDK in Digital Content Creation Software

  • Develop code for multiple platforms

  • Familiarity with USD, Hydra and MaterialX desired

  • Familiarity with Emscripten and cross compiling tools and APIs

  • Git/Github knowledge

  • Knowledge of build and deployment technologies, such as Jenkins and CMake

  • Experience with JavaScript, Node.js and web development tools

  • Experience with AWS or a cloud platform similar to Azure

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24WD78758, Développeur(se) graphique principal(e)

Équipe Autodesk

Le groupe de Solutions pour le secteur des médias et des divertissements (EMS) d’Autodesk refaçonne l’avenir des divertissements. Nous permettons aux producteurs de contenu d’inspirer, d’éduquer et de divertir, tout en investissant dans notre personnel afin qu’il connaisse une carrière intéressante au sein de notre entreprise. Autodesk est en mesure d’offrir des plateformes, une communauté, des ressources, des outils et des solutions de premier ordre qui ouvrent la voie à la productivité et à la créativité dans le domaine des médias et des divertissements.

Description du poste

Autodesk a mis sur pied l’une des équipes de production de logiciels de création de contenu les plus importantes au monde. L'équipe Viewport est à la recherche d'un(e) développeur(se) graphique principal(e) (EMS) enthousiaste, créatif(ve) et curieux(se). Le poste est hybride et est basé à Montréal, Québec, Canada.

En tant que membre de cette équipe technique talentueuse, vous devrez rechercher, analyser, développer et maintenir des technologies de pointe. Vous contribuerez à la modernisation de nos composants graphiques en offrant la possibilité de prendre en charge et de tirer parti des toutes dernières et futures générations de technologies graphiques telles que Hydra, WebGPU, Vulkan et plus encore. On ne peut pas promettre que ce sera facile, mais on peut promettre que ce sera excitant! Vous relèverez du ou de la gestionnaire principal(e) du développement de logiciels. Vous travaillerez au sein d’une culture inclusive qui promeut et célèbre la diversité et qui offre des salaires concurrentiels, de généreux avantages sociaux, d’excitantes occasions d’avancement professionnel et une conciliation travail-vie personnelle.

Responsabilités

  • Responsable de la mise en œuvre des fonctionnalités de base et de la contribution à la planification et à la mise en œuvre de la plateforme de création de contenu de nouvelle génération
  • Contribuer activement à l'intégration de l'architecture de rendu Pixar Hydra dans de nouvelles expériences et applications telles qu'Autodesk Maya
  • Aider à façonner et à adopter des normes ouvertes et contribuer au code source libre
  • Collaborer avec d’autres équipes produit d’Autodesk
  • Participer activement à la prise de décisions et à la direction en recommandant des améliorations portant sur la qualité du produit et la productivité du groupe
  • Être responsable de codes de grande envergure et de haute complexité pouvant nécessiter un degré élevé d’ingéniosité ou de créativité

Exigences minimales

  • Au moins 5 ans d’expérience en écriture de codes de qualité de production
  • Au moins 3 ans d'expérience dans le développement d'applications d'infographie, impliquant idéalement le Web
  • Expérience en développement de graphiques en temps réel en utilisant des interfaces API comme WebGL, WebGPU, OpenGL, DirectX, Vulkan et Metal
  • Capacité de maintenir et de faire évoluer de grands projets
  • Expérience avec les modèles de conception, le développement orienté objet et la conception orientée données
  • Excellente communication orale et écrite avec différents membres de l’équipe et coéquipiers

Compétences souhaitées

  • Utilisation ou contribution aux SDK de tiers dans un logiciel de création de contenu numérique
  • Développement de code pour plusieurs plateformes
  • Connaissance d’USD, d’Hydra et de Material X souhaitée
  • Connaissance des API et des outils Emscripten et de compilation croisée
  • Connaissance de Git/Github
  • Connaissance des technologies de création et de déploiement, comme Jenkins et CMake
  • Expérience avec JavaScript, Node.js et les outils de développement Web
  • Expérience avec AWS ou une plateforme infonuagique similaire à Azure

Learn More / Plus d'information

About Autodesk / À propos d’Autodesk

Welcome to Autodesk! Amazing things are created every day with our software – from the greenest buildings and cleanest cars to the smartest factories and biggest hit movies. We help innovators turn their ideas into reality, transforming not only how things are made, but what can be made.

We take great pride in our culture here at Autodesk – our Culture Code is at the core of everything we do. Our values and ways of working help our people thrive and realize their potential, which leads to even better outcomes for our customers.

When you’re an Autodesker, you can be your whole, authentic self and do meaningful work that helps build a better future for all. Ready to shape the world and your future? Join us!

Bienvenue à Autodesk ! Des choses incroyables sont créées chaque jour avec nos logiciels - des bâtiments les plus écologiques et des voitures les plus propres aux usines les plus intelligentes et aux plus grands films à succès. Nous aidons les innovateurs à transformer leurs idées en réalité, transformant non seulement la façon dont les choses sont faites, mais ce qui peut être fait.

Nous sommes très fiers de notre culture ici chez Autodesk - notre code en matière de culture est au cœur de tout ce que nous faisons. Nos valeurs et nos méthodes de travail aident nos employés à prospérer et à réaliser leur potentiel, ce qui conduit à des résultats encore meilleurs pour nos clients.

Lorsque vous êtes un employé Autodesk, vous pouvez être entier et authentique et effectuer un travail significatif qui aide à construire un avenir meilleur pour tous. Prêt à façonner le monde et votre avenir? Joignez-vous à nous !

Salary transparency / Transparence salariale

Salary is one part of Autodesk’s competitive compensation package. Offers are based on the candidate’s experience and geographic location. In addition to base salaries, we also have a significant emphasis on discretionary annual cash bonuses, commissions for sales roles, stock or long-term incentive cash grants, and a comprehensive benefits package.

Le salaire est l'un des éléments de l'offre compétitive d'Autodesk. Les offres sont basées sur l'expérience et la situation géographique du candidat. Outre les salaires de base, nous accordons également une grande importance aux primes annuelles discrétionnaires en espèces, aux commissions pour les fonctions de vente, aux actions ou aux primes d'encouragement à long terme en espèces, ainsi qu'à un ensemble complet d'avantages sociaux.

Diversity & Belonging / Diversité et appurtenance

We take pride in cultivating a culture of belonging and an equitable workplace where everyone can thrive. Learn more here: https://www.autodesk.com/company/diversity-and-belonging

Nous sommes fiers de cultiver une culture d’appartenance et un milieu de travail équitable où tout le monde peut s’épanouir. Pour en savoir plus, cliquez ici : https://www.autodesk.com/company/diversity-and-belonging

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